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1256 狼祸任务22

    云枭寒用专业技能栏位学习了【行军光环】,用稀有技能栏位学习了【帅气面孔】。

    【行军光环】自然是没变化的,【帅气面孔】的变化就比较大了,魅力属性的增幅从15%提高到了30%,NPC观感变化也从“更容易得到提升”变成了“较快得到提升”,两条技能属性都增强不少,用稀有技能栏学习还是很值的。

    这样一来他在开局阶段就总共提高了50%的魅力属性,之后再配合提升属性药剂和【银冠护符碎片】就能进一步提升指挥范围。

    说起来【帅气面孔】增加魅力属性还算正常,但改变NPC观感的这个效果其实有点BUG的,而且云枭寒也没见到哪个玩家打到过这个技能,更不要说10级就能学,还只是一个专业技能了,完全与其作用不匹配,因此他推测这是一个任务专属技能,是专门投放给玩家以降低难度,方便玩家做任务的,相当于一个后门。

    只不过任务设计者故意没有在这个技能上标注是任务专属技能,把这个后门隐藏了起来,然后把它混在众多常规技能中,让玩家自己去寻找,这很显然是想考验玩家的攻略能力、分析能力、逻辑推理能力和判断力。

    想一下就知道,如果玩家没有能救援其它村子,而是选择固守0号村或带人逃往城市,那就很难意识到指挥才是关键,就好像云枭寒上一次任务选技能时选的都是增强个人战斗力的技能。

    这也是没办法的事情,玩家做的任务几乎都是靠个人能力硬推为主,而且第一次血脉觉醒任务也都是靠玩家自己打的,因此在玩家心中就形成一个既定的思维死角。

    在这种情况下,要是谁还能不经尝试,一下子从个人模式转到指挥模式,那就只有“重生者”才能办的到了。

    当然,玩家如果脑子好使,多做几次尝试后就可以意识到这个思维死角,毕竟玩家你出逃发现逃不到城市,守村又不住,那么肯定会反应过来。

    但关键就在于这个反应过程所耗费的时间和机会了。

    比方说一个玩家他先选择了带村民逃往城市,尝试了一次失败,换几个技能再或换个打法再试一次,还失败,然后他条路线尝试,仍然不行,于是他觉得逃亡路线可能是个陷阱,便改换路线选择守村。

    可守村第一晚他就没守住,不过第一晚的狼群夜袭强度不大,这名玩家琢磨了一下觉得吸取了经验,改进改进守村方法和变更下技能选择就有机会守住,于是就又坚守了一次,结果第二晚又跪了。这时他才反应过来这条路也走不通,但五次任务尝试的机会已经用完了,这就很尴尬了。

    事实上一些玩家比举例中的玩家更加死脑筋,说不定五次机会全浪费在逃亡上,这都是有可能的,毕竟人与人是不同的,没有最傻,只有更傻。

    当然有人会说,能接到狼祸任务(可能是节选一部分)的肯定都是高水平玩家,但等级高、cao作好不代表脑子灵活,对技能的理解好也不代表他拥有较强的分析能力、逻辑推理能力和判断力。这就好比一个武疯子不一定是一个好侦探,而在游戏中的高玩被一个任务卡的欲仙欲死,不得不去找攻略的情况也是不鲜见的。

    因此这个狼祸任务难就难在玩家没有办法通过穷举法来一个个排除错误路线,只能在极其有限的尝试机会中做出正确选择,那么玩家就得靠自己的能力来排除错误选择,并尽可能少早弯路,在遇挫后及时做出调整,而这显然是极有难度的。

    学好技能后云枭寒就带人出村杀狼,这次虽然没了【强力投掷】和【吸血斩】,获取狼尸的难度提高了一些,但他经过上一轮任务的锻炼,对狼群的套路和本方NPC都很熟悉了,指挥上也更有经验,所以打起来反而轻松了许多,所获得的狼尸也没有减少

    ,反而有所增加。

    有了上次的经验,云枭寒就不需要囤积太多狼尸了,他在村子门口和狼群干了一架,和上次任务一样,依托村庄没有出现任何死伤,然后在抢回足够一餐之用的狼尸后就返回了村内,开始烹饪。

    虽然有【帅气面孔】的观感加成,但仅仅一次进食云枭寒仍然只能拿到提升属性药剂和【融液铁精】,想获得附近村庄的方位还得再等等,而既然村庄方位问不出来,【银冠护符碎片(大)】自然也拿不到。

    这次的提升属性药剂他肯定不会再先提升体质,而是要先提升魅力。

    进食后村民的饥饿状态有所好转,尽管战力没能完全恢复,但那些老弱妇孺走路是没问题了,云枭寒赶时间,所以立刻带着全村人一起出发,根据自己回忆的地图,往1号村前进。

    路上倒还算顺利,在击退了一波大概100头左右的狼群后就没再遇敌了,也没死人,但等云枭寒跑到上一次任务的1号村附近却发现这里根本没有村子。这就不用再说了,村庄的位置被刷新了。

    虽说早有心理准备,但真到面对这种局面的时候,云枭寒还是有些失望的,不过他并不灰心,因为他作为一个偏执狂,早就准备一份备选方案。

    他的备选方案并不复杂,所需的知识也只是小学水准,却得有点脑子才能想到并加以应用。

    根据上一次任务的经验,从0号村获知的三个村庄离0号村都比较近,而且三个村子到0号村的距离都差不多远近。

    尽管村庄位置被刷新了,但这三个村庄到0号村的距离不可能出现太大的变化,也就是说尽管1号村不在原地了,但0号村到这个扑空的上轮任务1号村原址的距离仍然是有用的。

    那么云枭寒只需要以0号村为圆心,以这段距离为半径,三个附近的未知村子有极大可能仍在圆周弧线上,那么云枭寒只要绕着这条假想的圆周弧线移动,就有很大概率撞上这三个村子。